【Maya】覚書:レンダリング - 透明オブジェクトのシャドウ
透明(半透明)オブジェクトのシャドウのレンダリング覚書です。
Maya Softwareレンダリングの場合、Use Depth Map Shadowsで影をつけると、左の画像のように濃い影になってしまうので、右の画像のように透明オブジェクトに合った影にします。

手順
- ライトのAttributesで[Use Ray Trace Shadows]をチェック

- [Render Setting]>[Raytracing Quality]>[Raytracing]をチェック

- Maya Softwareでレンダリングすると透明オブジェクトに合った影になります。
Arnoldの場合…
下のオブジェクトの場合、影がキラッとなるのが自然だと思いますが、やり方がわからず模索中です…

イメージ:
