Maya覚書 - Animation
MayaでJoint作成をする上で、自分が覚えておきたい, 忘れがちなことのメモです。
Jointの方向を確認・修正する覚書です。
Mayaのブレンドシェイプの作成方法の覚書です。 顔のアニメーション等によく使うそうです。
Quick Rigでリグを付ける覚書です。 下の動画がわかりやすいので、この記事を見ずにこっち見てほしいですが(笑) 自分用の覚書として記事にしておきます。 area.autodesk.jp
Maya Softwareでシーケンス(アニメーション)のレンダリングをする。 1Frameの静止画をまとめて動画としてみせる Render Settings ウィンドウで設定 Common Tab Maya Tab レンダリング実行 表示確認 備考 Render Settings ウィンドウで設定 主に調整するプ…
簡単なボールアニメです。Graph Editorを使います。
ターンテーブルのアニメーションを作ります。
FPSの設定とkeyの打ち方、削除の仕方についての覚書です。