モデリング覚書

3DCG勉強中。Maya中心に3DCGツール周りの覚書と制作記など。

移転しました。

2019-03-22から1日間の記事一覧

【Maya】覚書:ブレンドシェイプ

Mayaのブレンドシェイプの作成方法の覚書です。 顔のアニメーション等によく使うそうです。

【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】2. スキニングまで終わったメッシュをUnityに読み込み

前回、スキニングまで出来たので、メッシュをUnityに読み込みたいと思います。