2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧
Sphereに沿ってCubeを移動・複製します。
ランタンのワイヤーを、Curveを使って作る方法です。
Curveにポイントを追加する方法です。
現象 Smoothプレビューしているのに、不自然にEdgeが強く出てしまう。
現象 Faceを削除しても消せないEdgeが残ってしまう。 謎に浮くEdge… Faceモード, Edgeモード, Vertexモード全て試したが消えない。
そろそろポリゴン数を意識してモデリングしないとと思い始め、ポリゴン数を確認する手順メモ。
前回の続き。Displacement Mapをベイクする方法。 前回: take-model.hatenablog.com
完成図 スーツに鱗の凹凸をつけます。
※バージョンはMaya2019を使用しています。 現象 Arnoldでレンダリングすると、Blinn, PhongではBump Mapが反映されない。Lambertでは反映される。(他のシェーダは未確認)
オブジェクトが黒く表示される・または黒ずみが出来た時に、法線を反転して修正する方法です。