Maya, Unity - 奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい
今回はSpring Boneを使って髪とスカートを揺らしてみます。
前回までは適当に作った素体で動きを色々と確認していたのですが、女の子に変更しました。
前回はUnityで走らせるところまで出来ました。 今回は目のパーツを追加し、瞬きをさせてみます。
前回、スキニングまで出来たので、メッシュをUnityに読み込みたいと思います。
今回からキャラ作りしていきたいと思います。 くどいですが前回書いた通り、作り方全くわかっていません。 わかっている事はUnityちゃんの走らせ方だけ。 take-model.hatenablog.com このUnityちゃんをどうやって自分のキャラに置き換えればいいのか…。 何も…
はじめに これからやること