モデリング覚書

3DCG勉強中。Maya中心に3DCGツール周りの覚書と制作記など。

移転しました。

Maya, Unity - 奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい

【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】5. 髪とスカートを揺らす

今回はSpring Boneを使って髪とスカートを揺らしてみます。

【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】4. モデルを女の子に変更しました

前回までは適当に作った素体で動きを色々と確認していたのですが、女の子に変更しました。

【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】3. 目のパーツを追加・瞬きをさせる

前回はUnityで走らせるところまで出来ました。 今回は目のパーツを追加し、瞬きをさせてみます。

【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】2. スキニングまで終わったメッシュをUnityに読み込み

前回、スキニングまで出来たので、メッシュをUnityに読み込みたいと思います。

【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】1. 人型のメッシュにリグ入れしてモーション確認

今回からキャラ作りしていきたいと思います。 くどいですが前回書いた通り、作り方全くわかっていません。 わかっている事はUnityちゃんの走らせ方だけ。 take-model.hatenablog.com このUnityちゃんをどうやって自分のキャラに置き換えればいいのか…。 何も…

【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】はじめに

はじめに これからやること