モデリング覚書

3DCG勉強中。Maya中心に3DCGツール周りの覚書と制作記など。

移転しました。

2019-02-12から1日間の記事一覧

【Maya】覚書:レンダリング - Arnold Displacement Mapで鱗テクスチャ(凹凸)をつける

完成図 スーツに鱗の凹凸をつけます。

【Maya】覚書:レンダリング - Arnold使用時、Blinn, PhongではBump Mapが反映されない

※バージョンはMaya2019を使用しています。 現象 Arnoldでレンダリングすると、Blinn, PhongではBump Mapが反映されない。Lambertでは反映される。(他のシェーダは未確認)