【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】1. 人型のメッシュにリグ入れしてモーション確認
今回からキャラ作りしていきたいと思います。
くどいですが前回書いた通り、作り方全くわかっていません。
わかっている事はUnityちゃんの走らせ方だけ。
take-model.hatenablog.com
このUnityちゃんをどうやって自分のキャラに置き換えればいいのか…。 何もわからない中、色々記事を漁って参考になる動画をみつけたので、今回の記事ではリグ入れまですることが出来ました。
続きを読む【Maya】覚書:Quick Rigでキャラクターにリグ付け
Quick Rigでリグを付ける覚書です。
下の動画がわかりやすいので、この記事を見ずにこっち見てほしいですが(笑)
自分用の覚書として記事にしておきます。
area.autodesk.jp